FANDOM


Toriel sprite Ta strona jest obecnie w czasie edycji, pracuje nad nią Sandy97. Prosimy nie edytować tego artykułu dopóki ten szablon nie zniknie (za wyjątkiem małych poprawek ortograficznych, gramatycznych itd).
Plik zapisu - undertale.ini

Plik zapisu z podświetloną wartością fun.

Fun (z ang. zabawa) jest ukrytą wartością znajdującą się w plikach zapisu Undertale. Determinuje ona pojawienie się unikalnych postaci i wydarzeń. Jest ona losowana przez grę w momencie Resetu lub Prawdziwego Resetu i pozostaje niezmieniona przez całą rozgrywkę, z paroma wyjątkami zmieniającymi jej wartość na 0.

Wartość pojawia się w dwóch plikach, file0 i undertale.ini. W pierwszym jest opisana jedynie cyframi, w drugim także posiada opis słowny.

"Fun" a "fun"

W wersji Undertale 1.00 w pliku zapisu undertale.ini jest różnica między "fun" a "Fun": eventy o wartościach 2-50 i 80-89 występują, jeżeli słowo zaczyna się małą literą; pozostałe o numerach 56-66 i 91-100 (te powiązane z W. D. Gasterem) pojawią się tylko wtedy, kiedy słowo zaczyna się od wielkiej litery.

Domyślnie, "fun" jest pisane małą literą, dlatego też gracz bez edytowania plików gry celem zmiany rozmiaru czcionki nie mógł zobaczyć żadnych eventów "Fun"; pozostałe mogły pojawić się samoczynnie.
Zostało to zmienione w wersji 1.001, gdzie wszystkie eventy występują przy "fun" pisanym małą literą, co oznacza, że każdy z nich może pojawić się bez interwencji gracza. Zmiana na wielką spowoduje, że żaden z eventów nie wystąpi.

Edytowanie wartości

Ostrzeżenie
Pamiętaj, że w czasie edycji gra nie powinna być uruchomiona. Pamiętaj też o wykonaniu kopii zapasowej poprzez przekopiowanie plików w bezpieczne miejsce, aby w przypadku pomyłki w edycji można było przywrócić zapis.

Edytowanie wartości fun odbywa się poprzez modyfikowanie dwóch plików zapisu, file0 i undertale.ini. W tym pierwszym pliku wartość ta znajduje się w linii numer 36, w tym drugim łatwo ją znaleźć gdyż jest opisana.

Lokalizacja pliku zapisu różni się w zależności od systemu:

  • Windows XP 
    • C:\Użytkownicy\Dokumenty i Ustawienia\NAZWA UŻYTKOWNIKA\Local\Application Data\UNDERTALE
  • Windows Vista/7/8/10
    • C:\Użytkownicy\NAZWA UŻYTKOWNIKA\AppData\Local\UNDERTALE 
  • Mac
    •  ☀~\Library\Application Support\com.tobyfox.undertale\

Wydarzenia zmieniające wartość fun na 0

Część eventów spowoduje zresetowanie wartości fun do 0. Dzieje się to wtedy, kiedy gracz pojawi się w miejscu gdzie event powinien się wydarzyć - co oznacza, że nawet jeśli ostatecznie postać/pokój się nie pojawi, wartość i tak zostanie zmieniona na 0.

Te wydarzenia to wszystkie spotkania z Gasterem i jego towarzyszami oraz Sound Test - wartości te wynoszą od 56-100, wyłączając 80-89 zarezerwowane dla Clamgirl. Mały wyjątek zachodzi w sytuacji z tzw. Goner Kidem (fun: 91-100), gdzie wartość zostaje zresetowana dopiero po przyniesieniu mu parasola.

Wartość zerowa utrzyma się do następnego resetu gry.

Lista wydarzeń

Wydarzenia "fun"

Wartość fun: 2-39

  • Wrong Number Song (Piosenka Złego Numeru): w doku River Person w Snowdin protagonista otrzyma tajemnicze połączenie, w którym rozmówca będzie chciał zapytać o osobę o imieniu na G, ale zorientowawszy się, że wybrał zły numer, zaśpiewa piosenkę.

Wartość fun: 40-45

  • Telefon od Sansa: Sans zadzwoni do gracza przed budką strażniczą Papyrusa w Lesie Snowdin, pytając, czy jego lodówka chodzi.

Wartość fun: 45-50

  • Protagonista i Clamgirl

    "Clamgirl"

    Telefon od Alphys: Alphys zadzwoni do gracza przed wyżej wspomnianą budką, próbując zamówić pizzę.

Wartość fun: 80-89 (wymagany niski poziom licznika zabójstw)

  • "Clamgirl": w Wodospadzie przy akrach Blooków pojawi się postać nazwana przez graczy Clamgirl, czyli Małżową Dziewczyną. Wspomni ona o swojej sąsiadce, Suzy i powie protagoniście że powinien ją spotkać.

Galeria

Wydarzenia "Fun"

Wartość Fun: 56-57

  • Zwyczajne Junior Jumble zostanie zastąpione przez Nightmare Junior Jumble - wersję z dopiskiem "Nightmare", koszmar.

Wartość Fun: 61

  • Gaster Follower #2 (Towarzysz Gastera #2): jest 20% szans że w Hotland, przed windą R1, pojawi się jeden z towarzyszy Gastera, trzymający część jego ciała, prawdopodobnie głowę.

Wartość Fun: 62 (wymagany niski poziom licznika zabójstw)

  • Gaster Follower #1 (Towarzysz Gastera #1): jest 50% szans że przed windą L3 w Hotland pojawi się kolejny z towarzyszy Gastera. Mówi on o nagłej śmierci poprzedniego Królewskiego Naukowca.

Wartość Fun: 63 (wymagany niski poziom licznika zabójstw)

  • Gaster Follower #3 (Towarzysz Gastera #3): jest 50% że ostatni z towarzyszy Gastera pojawi się przed windą L2 w Hotland. W przeciwieństwie do powyższych, nie przypomina on żadnego istniejącego NPC. Wypowiada on na końcu dziwną kwestię, mianowicie: "Nie muszę plotkować. W końcu to nieładnie mówić o kimś, kto słucha.".

Wartość Fun: 65 (wymagana ukończona walka z Papyrusem)

  • Sound Test (Test Dźwięku): jest 50% szans, że pokój z wędką w Lesie Snowdin zostanie zastąpiony przez Sound Test - ekran, w którym można odsłuchać trzy krótkie, nieużyte utwory i motyw Gastera. Po odsłuchaniu tego ostatniego ekran się wyłącza i gracz powraca do poprzedniego miejsca.

Wartość Fun: 66

  • Po pomieszczeniu ze skrysztalizowanym serem w Wodospadzie pojawi się dodatkowe pomieszczenie, tzw. fałszywy korytarz. Jest 10% szans, że w korytarzu tym pojawią się drzwi prowadzące do pokoju z Tajemniczą Osobą, uważaną za Gastera.

Wartość Fun: 91-100

Galeria

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.