FANDOM


Toriel sprite Ta strona jest obecnie w czasie edycji, pracuje nad nią Sandy97. Prosimy nie edytować tego artykułu dopóki ten szablon nie zniknie (za wyjątkiem małych poprawek ortograficznych, gramatycznych itd).
CZERWONE PŁYTKI SĄ NIEMOŻLIWE DO PRZEJŚCIA! NIE MOŻESZ PO NICH CHODZIĆ! ŻÓŁTE PŁYTKI SĄ ELEKTRYCZNE! PORAŻĄ CIĘ PRĄDEM! ZIELONE PŁYTKI TO PŁYTKI ALARMOWE! JEŚLI NA NIE NADEPNIESZ... BĘDZIESZ MUSIAŁ WALCZYĆ Z POTWOREM! POMARAŃCZOWE PŁYTKI MAJĄ ZAPACH POMARAŃCZY. SPRAWIĄ ŻE ZACZNIESZ PYSZNIE PACHNIEĆ! NIEBIESKIE PŁYTKI TO WODNE PŁYTKI. PRZEPŁYŃ PRZEZ NIE JEŚLI CHCESZ, ALE... JEŚLI BĘDZIESZ PACHNIEĆ JAK POMARAŃCZE! PIRANIE CIĘ POGRYZĄ. POZA TYM, JEŚLI NIEBIESKA PŁYTKA JEST OBOK ŻÓŁTEJ PŁYTKI, WODA TAKŻE POMARAŃCZOWY CIĘ PRĄDEM! FIOLETOWE PŁYTKI SĄ ŚLISKIE! PRZEŚLIZGNIESZ SIĘ PO NICH DO NASTĘPNEJ PŁYTKI! JEDNAKŻE, ŚLISKIE MYDŁO... PACHNIE JAK CYTRYNY!! KTÓRYCH PIRANIE NIE LUBIĄ! FIOLETOWE I NIEBIESKIE SĄ OKEJ! W KOŃCU, RÓŻOWE PŁYTKI. ONE NIE ROBIĄ NICZEGO. NADEPTUJ NA NIE WSZYSTKIE JAK CI SIĘ PODOBA.
- Papyrus wyjaśnia zasady.

Kolorowe płytki to puzzle bazujące na chodzeniu po wielu różnych typach pokolorowanych płytek, każdej z inną funkcją. Gracz natyka się na nie dwa razy - po raz pierwszy w Lesie Snowdin od razu po drugich puzzlach z niebieskim X, następnie w Hotland po odsłuchaniu piosenki Mettatona.

ZasadyEdytuj

  • Różowe płytki nie mają efektu i można po nich chodzić do woli.
  • Zielone płytki także nie mają efektu; patrz Ciekawostki.
  • Żółte płytki zmuszają protagonistę do cofnięcia się do ostatniej płytki na jakiej stał (kontrolowanie przez gracza jest w tym czasie zablokowane).
  • Pomarańczowe płytki zmieniają smak gracza na "pomarańczy".
  • Fioletowe płytki mają podobne zachowanie do płytek lodowych w Snowdin; zmuszają protagonistę do przejścia na następną płytkę w kierunku, w którym patrzy (kontrolowanie przez gracza jest w tym czasie zablokowane). Dodatkowo, fioletowe płytki zmieniają smak gracza na "cytrynowy".
  • Niebieskie płytki mają zmienną funkcję w zależności od następujących czynników:
  • Jeśli niebieska płytka styka się z płytką żółtą, działa ona tak samo.
  • Jeśli smak protagonisty jest "pomarańczowy", niebieska płytka zachowuje się tak samo jak płytka żółta.
  • Jeśli żadne z powyższych wymagań nie jest spełnione, niebieska płytka zachowuje się tak samo jak płytka różowa.

CiekawostkiEdytuj

  • Maszyna generująca płytki w Lesie Snowdin przypomina Mettatona, co może oznaczać że albo był on potrzebny do aktywacji puzzli albo maszyna generująca została zaprojektowana na jego wzór.
  • Zadzwonienie do Papyrusa w pokoju z płytkami Mettatona wywoła dialog. Jeśli protagoniście udało się rozwiązać puzzle przed upływem czasu, Papyrus powie że widział całą akcję w telewizji i że musi być utalentowany w wyjaśnianiu; jeśli protagoniście nie udało się rozwiązać puzzli, Papyrus powie że widział wszystko w telewizji i to jak człowiek nie był w stanie ich rozwiązać. Następnie powie protagoniście, żeby był gotowy następnym razem i że wszystko wyjaśni od nowa. Zaczyna mówić o niemożliwości przejścia czerwonych płytek, braku funkcji różowych płytek i kiedy zaczyna mówić o zielonych płytkach połączenie zostaje przerwane.
  • Ponowne zadzwonienie do niego wywoła dialog w którym zacznie tłumaczyć funkcję "płytek w szkocką kratkę", ale i ta rozmowa zostaje przerwana.
  • Jeśli protagonista nadepnie na niebieską płytką pachnąc jak pomarańcze, zamiast piranii może pojawić się Annoying Dog.
  • Pomimo tego co gra sugeruje, płytki zielone i różowe mają taką samą funkcję (za wyjątkiem faktu że zielone wydają dźwięki).
  • Nadepnięcie na zieloną wywoła walkę z potworem po puzzlach, nie w ich czasie. Tym potworem jest Mettaton i walka z nim odbędzie się nawet jeśli protagonista nie nadepnie na zieloną płytkę.
  • Efekt zielonej płytki nie dodaje się. Nieważna czy płytki te zostaną nadepnięte jeden czy wiele razy, i tak zawsze odbywa się tylko jedna walka.
  • Kiedy Alphys mówi o wyłączeniu ognistej ściany (firewalla), jest to prawdopodobnie nawiązanie do firewalla jako narzędzia do ochrony sieciowej.
  • Jest specjalny dialog dla Mettatona jeśli protagonista nawet nie spróbuje wejść w labirynt, jako że w takiej sytuacji zielone płytki nie zostały nadepnięte i Mettaton nie ma wymówki do walki.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki