FANDOM


Toriel sprite Ta strona jest obecnie w czasie edycji, pracuje nad nią Sandy97. Prosimy nie edytować tego artykułu dopóki ten szablon nie zniknie (za wyjątkiem małych poprawek ortograficznych, gramatycznych itd).

Leitmotify (/ˌlaɪtmoʊˈtiːf/) to muzyczne motywy lub melodie, używane wielokrotnie w wielu utworach, kojarzone z konkretną postacią, miejscem lub wydarzeniem.

Szerokie zastosowanie leitmotifów w soundtracku i innych plików muzycznych z gry, pomaga stworzyć wyjątkowy i często nostalgiczny nastrój, który w wielu graczach wywołuje spore emocje. Toby Fox stwierdził, że większość utworów z soundtracku Undertale zostały skomponowane z użyciem darmowych SoundFonts oraz syntezatorów[1].

Wielokrotne próbowano udokumntować wszystkie leitmotify użyte w grze; gracze ciągle znajduja nowe połączenia i być może jest to niemożliwe, aby spisać wszystkie.

Znaczniki czasu, znajdujące się poniżej, odpowiadają i pochodzą z tej playlisty, która odzwierciedla chronometraż oficjalnego soundtracku.

Once Upon a Time

Leitmotif once upon a time
Jest to jedna z najczęściej powtarzajacych się melodi w grze. Oryginalny utwór można podzielić na trzy sekcje, które łącznie zostały użyte w 17 utworach.[2]

Sekcja "A"

Sekcja "B"

Sekcja "C"

Flowey

Leitmotif flowey
Ten leitmotif pojawia się w co najmniej sześciu utworach, a także w minimalnie jednym innym pliku dźwiękowym gry.[6]

Motywy Toriel

Fallen Down

Leitmotif toriel

UWAGAUWAGA - The music in-game is played 25 cents, or an eight-tone above C# major in A440 equal-tempered tuning, and the sheet music is in D major for convenience sake.

Heartache

Leitmotif heartache

  • Heartache 0:00–0:50
  • ASGORE 0:34–1:49, skomponowane na 4/4

Ruins

Leitmotif ruins
"Ruins" to kolejna często spotykana melodia, pojawiająca się co najmniej w 11 oficjalnych utworach [8] i jednym nieużym pliku muzycznym.

Anticipation

Leitmotif anticipation Dwie z trzech sekund leitmotifu Anticipation są delikatnie słyszalne w leitmotifie Ghost Fight.[11]

Ghost Fight

Leitmotif ghost
Pięć utworów. [14]

Sans

Leitmotif sans
Można usłyszeć go czterech utworach, z których jeden nigdy nie jest używany w grze. Jedną z wersji może zostać odblokowana w nie-Neutralnym Rjedenoute.[15]

Papyrus

Leitmotif papyrus

Snowdin

Leitmotif hopes

Undyne

Leitmotif undyne

Alphys

Sekcja "A"

Leitmotif alphys

Sekcja "B"

Sekcja "C"

Another Medium

Leitmotif another medium
Ten motyw zaczyna się z ostinato pianinowego z Ruins.[10]

Alphys

Leitmotif alphys

Motyw muzyczny Alphys. Został użyty w pięciu utworach.[20]

Mettaton

Motywy muzyczne Mettatona.

It's Showtime!

Leitmotif showtime

Główny motyw Mettatona. Jest wyraźnie słyszalny w czterech/pięciu utworach i w co najmniej jednym innym pliku muzycznym.[21]

Hotel

Bassline "It's Showtime!" pojawia się w trzech utworach powiązanych z Mettatonem. Uznawany jest za osobny leitmotif, jako że ma zupełnie inną melodię.

Metal Crusher

Leitmotif mettaton

Motyw muzyczny Mettatona. Został wykorzystany w trzech utworach. Leitmotif ten pochodzi od Motywu Noisemastera z Cucumber Quest.


Asgore

Leitmotif bergentrückung

Motyw Asgore'a. Wykorzystywany jest w trzech utworach.

Asriel

Leitmotif his theme

Motyw Asriela. Użyty został w pięciu utworach.

  • Memory
  • Undertale 0:00-2:47, 3:27-6:21 (w niektórych momentach, melodia jest ledwie słyszalna przez nakładającą się inną melodię. Gitara jest słyszalna przez prawie cały utwór aż do 3:27, gdzie trudniej już ją odróżnić; melodia zmienia się w bardziej określoną po 4:42. Około momentu 5:20 na cichej lini pianina dokonuje się kluczowa zmiana, a w 5:57 wszystko wraca do SoundFontu)
  • The Choice, jako że jest częscią Undertale, zawiera w sobie melodią ledwo słyszalnego Memory.
  • Finale 0:40-0:57[22]

Przypisy

  1. Toby Fox on Twitter
  2. (Undertale) leitmotify Once Upon a Time - YouTube
  3. Undertale Main Menu Music Easter Egg - YouTube
  4. Słyszałem, że jeżeli przyśpieszyć “The Choice”... - Tumblr
  5. Undertale OST: Final power puszczone od tyłu i przyspieszone. - YouTube
  6. Undertale - Wszystkie utwory z używające meodi/leitmotifu "Your Best Friend" - YouTube
  7. Undertale OST "But Nobody Came" przyspieszone o 1200% - YouTube
  8. [Wersja 2] Undertale - Wszystkie utwory z motywem/leitmotifem "Ruins" - YouTube
  9. Ostinato (wł.) – termin muzyczny, oznaczający wielokrotne powtarzanie struktury melodycznej -Wikipedia
  10. 10,0 10,1 An Examination of Leitmotifs and Their Use to Shape Narrative in UNDERTALE – Part 1 of 2, jasonyu.me
  11. [Wersja 2] Undertale - All songs with the "Enemy Approaching" melody/leitmotif beginning at 5:03 - YouTube
  12. ibid. beginning at 2:46
  13. it's all connected - YouTube
  14. Undertale - Wszystkie utwory z melodią/leitmotifem "Ghost Fight" - YouTube
  15. Undertale - Wszystkie utwory używające melodii/leitmotifu "sans." - YouTube
  16. "jeden z najbardziej chwytliwych utworów w OST, przerobiony na melodię rodem z horrou." - Undertale OST - Bonetrousle (GENOCIDE) Extended - YouTube
  17. Undertale - Nyeh heh heh! - YouTube
  18. Undertale - All songs with the "Snowy" melody/leitmotif - YouTube
  19. Wszystkie leitmotify Undertale. beginning at 14:59 - YouTube
  20. Undertale - All songs with the "Alphys" melody/leitmotif - YouTube
  21. Undertale - All songs with the "It's Showtime!" melody/leitmotif - YouTube
  22. Music similarities 2: Undertale: Finale and His theme - YouTube

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.