FANDOM


Toriel sprite.png Ta strona jest obecnie w czasie edycji, pracuje nad nią Sandy97. Prosimy nie edytować tego artykułu dopóki ten szablon nie zniknie (za wyjątkiem małych poprawek ortograficznych, gramatycznych itd).

Leitmotify (/ˌlaɪtmoʊˈtiːf/) to muzyczne motywy lub melodie, używane wielokrotnie w wielu utworach, kojarzone z konkretną postacią, miejscem lub wydarzeniem.

Szerokie zastosowanie leitmotifów w soundtracku i innych plików muzycznych z gry, pomaga stworzyć wyjątkowy i często nostalgiczny nastrój, który w wielu graczach wywołuje spore emocje. Toby Fox stwierdził, że większość utworów z soundtracku Undertale zostały skomponowane z użyciem darmowych SoundFonts oraz syntezatorów[1].

Wielokrotne próbowano udokumntować wszystkie leitmotify użyte w grze; gracze ciągle znajduja nowe połączenia i być może jest to niemożliwe, aby spisać wszystkie.

Znaczniki czasu, znajdujące się poniżej, odpowiadają i pochodzą z tej playlisty, która odzwierciedla chronometraż oficjalnego soundtracku.

Once Upon a Time Edytuj

Leitmotif once upon a time.png
Jest to jedna z najczęściej powtarzajacych się melodi w grze. Oryginalny utwór można podzielić na trzy sekcje, które łącznie zostały użyte w 17 utworach.[2]

Sekcja "A"Edytuj

Sekcja "B"Edytuj

Sekcja "C"Edytuj

Flowey Edytuj

Leitmotif flowey.png
Ten leitmotif pojawia się w co najmniej sześciu utworach, a także w minimalnie jednym innym pliku dźwiękowym gry.[6]

Motywy Toriel Edytuj

Fallen Down Edytuj

Leitmotif toriel.png

UWAGAUWAGA - The music in-game is played 25 cents, or an eight-tone above C# major in A440 equal-tempered tuning, and the sheet music is in D major for convenience sake.

Heartache Edytuj

Leitmotif heartache.png

  • Heartache 0:00–0:50
  • ASGORE 0:34–1:49, skomponowane na 4/4

Ruins Edytuj

Leitmotif ruins.png
"Ruins" to kolejna często spotykana melodia, pojawiająca się co najmniej w 11 oficjalnych utworach [8] i jednym nieużym pliku muzycznym.

Anticipation Edytuj

Leitmotif anticipation.png Dwie z trzech sekund leitmotifu Anticipation są delikatnie słyszalne w leitmotifie Ghost Fight.[11]

Ghost Fight Edytuj

Leitmotif ghost.png
Pięć utworów. [14]

Sans Edytuj

Leitmotif sans.png
Można usłyszeć go czterech utworach, z których jeden nigdy nie jest używany w grze. Jedną z wersji może zostać odblokowana w nie-Neutralnym Rjedenoute.[15]

Papyrus Edytuj

Leitmotif papyrus.png

Snowdin Edytuj

Leitmotif hopes.png

Undyne Edytuj

Leitmotif undyne.png

AlphysEdytuj

Sekcja "A"Edytuj

Leitmotif alphys.png

Sekcja "B"Edytuj

Sekcja "C"Edytuj

Another Medium Edytuj

Leitmotif another medium.png
Ten motyw zaczyna się z ostinato pianinowego z Ruins.[10]

Alphys Edytuj

Leitmotif alphys.png

Motyw muzyczny Alphys. Został użyty w pięciu utworach.[20]

Mettaton Edytuj

Motywy muzyczne Mettatona.

It's Showtime! Edytuj

Leitmotif showtime.png

Główny motyw Mettatona. Jest wyraźnie słyszalny w czterech/pięciu utworach i w co najmniej jednym innym pliku muzycznym.[21]

Hotel Edytuj

Bassline "It's Showtime!" pojawia się w trzech utworach powiązanych z Mettatonem. Uznawany jest za osobny leitmotif, jako że ma zupełnie inną melodię.

Metal Crusher Edytuj

Leitmotif mettaton.png

Motyw muzyczny Mettatona. Został wykorzystany w trzech utworach. Leitmotif ten pochodzi od Motywu Noisemastera z Cucumber Quest.


Asgore Edytuj

Leitmotif bergentrückung.png

Motyw Asgore'a. Wykorzystywany jest w trzech utworach.

Asriel Edytuj

Leitmotif his theme.png

Motyw Asriela. Użyty został w pięciu utworach.

  • Memory
  • Undertale 0:00-2:47, 3:27-6:21 (w niektórych momentach, melodia jest ledwie słyszalna przez nakładającą się inną melodię. Gitara jest słyszalna przez prawie cały utwór aż do 3:27, gdzie trudniej już ją odróżnić; melodia zmienia się w bardziej określoną po 4:42. Około momentu 5:20 na cichej lini pianina dokonuje się kluczowa zmiana, a w 5:57 wszystko wraca do SoundFontu)
  • The Choice, jako że jest częscią Undertale, zawiera w sobie melodią ledwo słyszalnego Memory.
  • Finale 0:40-0:57[22]

PrzypisyEdytuj

  1. Toby Fox on Twitter
  2. (Undertale) leitmotify Once Upon a Time - YouTube
  3. Undertale Main Menu Music Easter Egg - YouTube
  4. Słyszałem, że jeżeli przyśpieszyć “The Choice”... - Tumblr
  5. Undertale OST: Final power puszczone od tyłu i przyspieszone. - YouTube
  6. Undertale - Wszystkie utwory z używające meodi/leitmotifu "Your Best Friend" - YouTube
  7. Undertale OST "But Nobody Came" przyspieszone o 1200% - YouTube
  8. [Wersja 2] Undertale - Wszystkie utwory z motywem/leitmotifem "Ruins" - YouTube
  9. Ostinato (wł.) – termin muzyczny, oznaczający wielokrotne powtarzanie struktury melodycznej -Wikipedia
  10. 10,0 10,1 An Examination of Leitmotifs and Their Use to Shape Narrative in UNDERTALE – Part 1 of 2, jasonyu.me
  11. [Wersja 2] Undertale - All songs with the "Enemy Approaching" melody/leitmotif beginning at 5:03 - YouTube
  12. ibid. beginning at 2:46
  13. it's all connected - YouTube
  14. Undertale - Wszystkie utwory z melodią/leitmotifem "Ghost Fight" - YouTube
  15. Undertale - Wszystkie utwory używające melodii/leitmotifu "sans." - YouTube
  16. "jeden z najbardziej chwytliwych utworów w OST, przerobiony na melodię rodem z horrou." - Undertale OST - Bonetrousle (GENOCIDE) Extended - YouTube
  17. Undertale - Nyeh heh heh! - YouTube
  18. Undertale - All songs with the "Snowy" melody/leitmotif - YouTube
  19. Wszystkie leitmotify Undertale. beginning at 14:59 - YouTube
  20. Undertale - All songs with the "Alphys" melody/leitmotif - YouTube
  21. Undertale - All songs with the "It's Showtime!" melody/leitmotif - YouTube
  22. Music similarities 2: Undertale: Finale and His theme - YouTube

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki