Undertale Wiki
Advertisement

Las Snowdin

Faun[]

Jest to jelenio-podobny potwór, którego można spotkać w Lesie Snowdin niedaleko stacji Lesser Doga. Będzie on komentował budowanie rzeźb przez psa.

Bałwan[]

Bałwan to postać, którą można znaleźć na północ od stacji Doggo. Chce, aby protagonista zabrał kawałek jego ciała w daleką podróż.

Nie może się ruszać, lecz bardzo chciałby zobaczyć świat; pragnie dlatego, aby protagonista zabrał część jego ciała ze sobą w daleką podróż. Jeśli gracz zaakceptuje ofertę, w jego wyposażeniu pojawi się Kawałek Bałwana. Jeśli protagonista dotrzyma ten przedmiot do końca Neutralnej Ścieżki, Sans powie, że bardzo uszczęśliwił bałwana. Jeśli kawałek się zgubi, bałwan zrobi się trochę zdenerwowany, ale podaruje protagoniście drugi.

  • Jeśli kawałek zostanie zjedzony naprzeciwko niego, ten się przestraszy i nie zaoferuje drugiego kawałka.[1]
  • Jeśli drugi kawałek się zgubi, bałwan poczuje się beznadziejnie.

Na Prawdziwej Pacyfistyczne Ścieżce pyta się protagonisty, czy mógłby zabrać jego część aż na powierzchnię.

Na Ludobójczej Ścieżce, protagonista może trzy razy zabrać kawałki Bałwana, aż zostanie z niego tylko bezużyteczna kupa śniegu.

Snowdin[]

Właściciele (1)[]

Są to dwa potwory mieszkające w Snowdin. Podczas Ludobójczej Ścieżki, można spotkać tylko mniejszego królika, okazuje się jednak, że jest to tylko pułapka.

Dziecko - Królik (2)[]

To dziecko przypominające królika, które zamieszkuje Snowdin. Wydaje się być nieufny w stosunku do Króliczej dziewczyny i Cynamonka. Na Prawdziwej Pacyfistycznej Ścieżce skupia się bardziej na Amalgamatach.

Królicza dziewczyna i Cynamonek (3)[]

To dwa spokrewnione ze sobą potwory. Królicza dziewczyna pojawia się wraz ze swoim młodszym bratem, Cynamonkiem, którego prowadzi na dziecięcej smyczy. Nie zdaje sobie sprawy z tego, że to nienormalne, dopóki nie informuje jej o tym Króliczy dzieciak. W plikach gry ich sprite jest nazwany bunbun.

Prezentowy Niedźwiedź (4)[]

Można go spotkać wkładającego prezenty pod choinkę. Wyjaśnia, że tradycja narodziła się, gdy kilka nastolatków zaczęło dręczyć pewnego potwora. Wtedy mieszkańcy zaczęli podkładać prezenty pod drzewo jako przeprosiny.

Polityczny Niedźwiedź (5)[]

Zazwyczaj można go spotkać na zewnątrz baru Grillby's. Wspomina o tym, że w Snowdin nie ma burmistrza, a gdyby pojawiły się jakieś problemy ...szkielet powiedziałby o wszystkim rybiej panience, nawiązując co Papyrusa lub Sansa i Undyne. Mówi także, że mógłby startować na burmistrza, gdyż interesuje się polityką.

Gdy protagonista porozmawia z nim na końcu Pacyfistycznej Ścieżki, zaczyna on mówić o tym jak Asgore mocno przytulił Alphys po odkryciu tego, co się stało w Prawdziwym Laboratorium i wspomina, że potem została zwolniona przez Toriel. Później narzeka na to, że na powierzchni nie ma polityki. Jego sprite jest nazwany w plikach gry Bear, czyli po prostu Niedźwiedź.

Mysz w szaliku (6)[]

Mysz w szaliku pojawia się w północnej części Snowdin, obok Nacarata Jestera. Można zauważyć, że mówi on o kryzysie w Podziemiu i o nadmiernym żartowaniu i ignorancji. Mówi także, że dołączyłby się do reszty, jednak nie jest po prostu zabawny. Jeśli protagonista porozmawia z nim na końcu Pacyfistycznej Ścieżki, spróbuje on opowiedzieć żart, który jednak się mu nie uda.

Nacarat Jester (7)[]

Jest on przeciwieństwem myszy w szaliku. Zdaje sobie sprawę ze złych rzeczy, ale stara się skupiać na pozytywach. Mówi tak, ponieważ i tak nie da się z tym nic zrobić, więc nie ma sensu być przygnębionym. Jeśli bohater porozmawia z nim na końcu Pacyfistycznej Ścieżki, powie on, że jest zadowolony, gdyż nie musi już więcej udawać szczęśliwego.

Północne Snowdin[]

Rodzina Śluzów[]

Jest to rodzina śluzo-podobnych potworów składająca się z trzech członków. Młodsze potwory są zawsze widoczne, gdy bawią się w Potworów i Ludzi - prawdopodobną parodię zabawy w Policjantów i Złodziei.

Lodowy Wilk[]

Na neutralnych ścieżkach jest on umieszczony na wschód od rodziny szlamów.

Ten wilczy potwór pojawia się za miejscem z bramą, wrzucając wielkie i masywne lodowe bloki do jeziora w celu schłodzenia CORE. Po ukończeniu ścieżki prawdziwego pacyfisty będzie można z nim porozmawiać: będzie bardzo szczęśliwy że nie musi już rzucać bloków lodu i może wziąć przerwę, żeby kupić jakieś spodnie. Postanawia też, że zmieni swoje imię na Jimmy Hotpants (Jimmy Gorącespodnie).

Biblioteka w Snowdin[]

Bibliotekarka - Jaszczurka (1)[]

Jest to jaszczurko-podobny potwór podobny z wyglądu do Alphys. Jest ona także bibliotekarką w Snowdin. Jest świadoma literówki na szyldzie biblioteki.

Bibliotekarka - Loox (2)[]

To potwór podobny do Looxa. Pojawia się w bibliotece w Snowdin. Jej dialog zależy od tego czy protagonista wybrał Junior Jumble czy krzyżówki. W plikach gry, jej sprite został nazwany mikewazowski nawiązując do jednej z postaci z filmu Potwory i Spółka.

Redaktorki gazety (3 i 4)[]

Są to dwa potwory, które można spotkać w bibliotece w Snowdin. Są one redaktorkami gazety.

Grillby's[]

Grillby (/ˈgɹɪl.biː/)[]

Jest to płomienny potwór, a także właściciel baru Grillby's. Choć na ogół jest bardzo cichy, to na końcu Prawdziwej Pacyfistycznej Ścieżki chwali protagonistę za dobrą robotę.

Grillby jest niemy lub mówi w innym języku. Jak okazuje się na końcu Pacyfistycznej ścieżki zwykle mówi za niego czerwony ptak.

Wielkie usta (1)[]

To zębaty potwór, który wyglądem przypomina wielkie usta. Mówi on głównie o tym jak działa jedzenie potworów i czym się różni w porównaniu do ludzkiego, a także daje swoją opinię na ten temat. Podobny potwór do niego (a właściwie jego czerwona wersja) znajduje się w Deltarune (gra)

Pijany królik (2)[]

Jest to potwór, który przypomina z wyglądu królika. Jest on bardzo znudzony swoim otoczeniem i chciałby nowe drinki oraz gorących gości. Zaczyna także flirtować z Sansem podczas wypadu z nim. Jego sprite jest nazwany crazybun.

Brzydka ryba (3)[]

To rybo-podobny potwór, którego można spotkać w środku baru Grillby's. Można się dowiedzieć, że to on jest odpowiedzialny za wędkę z doczepionym numerem telefonu widzianą we wczesnych obszarach Lasu Snowdin. Z jakiegoś powodu zabiera później swoją wędkę podczas Pacyfistycznej Ścieżki.

Czerwony ptak (4)[]

Zazwyczaj mówi on za Grillby'ego, chociaż nie wie dokładnie co zostało powiedziane.

Punkowy chomik (5)[]

Jest to potwór, którego można spotkać w barze Grillby's. Twierdzi on, że stolica staje się coraz bardziej zatłoczona i niedługo potwory zaczną się przeprowadzać do Snowdin, co może skutkować usunięciem ich lokalnej kultury.

Przypisy[]

  1. Czy Ty właśnie... Zjadłeś część mnie którą Ci dałem? - Jeśli Część Bałwana zostanie zjedzona naprzeciwko niego
Advertisement