FANDOM


Opis
Spoiler


Cóż za straszne stworzenie, torturujące takie biedne, niewinne dziecko...
- Toriel o Flowey'm

Toriel (czyt. torjel) jest drugą napotkaną postacią, która ratuje protagonistę przed Flowey'm i oprowadza nas po Ruinach. 

Wygląd

Wyglądem przypomina antropomorficzną kozę. Nosi dużą, ciemnofioletową szatę o białych rękawach, która pokazuje Runę Delty na niebieskim tle umiejscowioną na jej klatce piersiowej. Posiada ona małe rogi i długie rzęsy, a Jej oczy wydają się mieć lekko bordowy odcień. Okazjonalnie można zauważyć ją w okularach do czytania. Zawsze chodzi boso.

Charakter

Toriel jest bardzo dobrym, macierzyńskim potworem, który prawdziwie troszczy się o protagonistę i o jego samopoczucie. Choć ostatecznie, jest łagodną postacią, ma ona także swoją twardszą stronę, co widać przez jej odmowę, kiedy Frisk chce opuścić Ruiny lub jej chłodne traktowanie Asgora. To wzmacnia podany opis, kiedy widzimy kaktus w jej pokoju "Kaktus, najbardziej Tsundere ze wszystkich roślin". 

Poza tym ma psotną naturę, o czym świadczy jej relacja z Sansem.

Toriel uwielbia gotować. W większości w jej przepisach głównym składnikiem są ślimaki, a jej ulubionym jedzeniem jest ciasto ze ślimaków. Jest również w stanie całkiem dobrze upiec inne rzeczy, co pokazuje kiedy upiekła ciasto z cynamonem oraz toffi dla siebie i protagonisty (nie licząc Hard Mode, w którym upiekła ciasto ze ślimaków z powodu braku składników). 

Zawsze chciała zostać nauczycielką. Do czasu, gdy bohater dociera do jej domu, twierdzi, że ma już przygotowany program nauczania dla edukacji Frisk. Zostało to zilustrowane pod koniec napisów końcowych gry, gdzie stoi przed szkołą - szkołę otwiera również przy Neutralnym Zakończeniu.

Główna fabuła

Toriel ratuje protagonistę przed Flowey'm, lecząc przy tym obrażenia zadane przez morderczego kwiatka. Po przedstawieniu się, Toriel prowadzi nas przez pierwszych kilka pokoi Ruin. Zachęca nas, aby w razie spotkania potwora, spróbować rozmowy zamiast ataku.

Toriel daje protagoniście telefon komórkowy, aby pozostać w kontakcie ze sobą, gdy ona musi załatwić parę spraw w Ruinach. Mówi nam, żebyśmy pozostali tam, gdzie jesteśmy, i żebyśmy nie trzymali się instrukcji i odchodzi trochę dalej od Ruin. Jako protagonista idziemy dalej. Toriel wielokrotnie do nas dzwoni i chciała zadzwonić jeszcze raz, dopóki protagonista nie znalazł jej w swoim domu.

Następnie Toriel prezentuje nam nasz pokój, i planuje opiekować się dzieckiem, jak swoim własnym. Jednak wkrótce zaczynamy napastować ją pytaniami, jak opuścić Ruiny. Toriel nagle wychodzi, a protagonista podąża za nią. Kiedy idzie głębiej w Ruiny, tłumaczy nam że zamierza zniszczyć wyjście by zapobiec opuszczeniu Ruin - ponieważ ona opiekowała się innymi ludźmi, którzy spadali prosto na Ruiny, lecz gdy opuścili jej dom, wszyscy zostali zabici. 

Przy końcu Ruin konfrontuje z protagonistą, mówiąc, żebyśmy pokazali, czy jesteśmy na tyle silni, by przetrwać i walczy z nami. W zależności od poczynań gracza, Toriel można zabić lub oszczędzić. Jeśli ją oszczędzimy, Toriel pozwoli protagoniście przejść lecz mówi nam, żebyśmy już nie wracali. 

Znacznie później w grze, kiedy protagonista spotyka się z Sansem w MTT Resort, wyjawia że przyjaźni się z Toriel, choć żadne z nich nie zna swoich imion i nie widzieli się osobiście - jako że komunikują się przez zablokowane drzwi Ruin. Sans mówi protagoniście, że Toriel poprosiła go, aby nie zabijał żadnego człowieka którego znalazł. Podkreśla, że gdyby nie ta obietnica, protagonista zginąłby tam gdzie stoi. 

Zakończenia Neutralnej Ścieżki

  • Jeśli Toriel zostanie oszczędzona, powróci by przejąć władzę nad Podziemiem po śmierci Asgore'a, wprowadzając nową politykę traktowania każdego człowieka - który przybędzie do Podziemia - jako przyjaciela.
    • Jeśli protagonista zabije Papyrusa, Undyne i/albo będzie miała liczbę zabitych 10 albo więcej, Undyne (Lub inne potwory) zbuntuje się, zmuszając ją do powrotu do domu w Ruinach, ale gdy protagonista oszczędzi Papyrusa, Undyne oraz zabił 9 lub mniej potworów, potwory zaakceptują jej politykę, porzucając plan o zniszczeniu bariery.
  • Jeśli protagonista nikogo nie zabije i będzie przyjacielem z Undyne, wtedy Toriel zostanie oprócz bycia Królową także nauczycielką .
    • Jeśli protagonista ukończy randkę z Alphys, wtedy Toriel będzie sprawdzała pracę Alphys (coś, czego Asgore nigdy nie robił), chociaż w neutralnym zakończeniu Toriel pozostaje nieświadoma o prawdziwych wynalazkach Alphys.
  • Jeśli protagonista zabije Toriel, w zależności od innych głównych bohaterów, którzy przeżyli, Sans może wspomnieć o niedawnej obecności swojego przyjaciela w jego telefonie do głównego bohatera.
    • Jeśli Papyrus został oszczędzony, Sans sugeruje, że Toriel może być chora, lecz Papyrus przerywa mu zanim mógł powiedzieć coś więcej.
    • Jeśli Papyrus zostanie zabity, a  Undyne oszczędzona, Sans podkreśli, że wie o zabiciu Toriel przez gracza i ostrzega nas, że "Rzeczy wyglądają naprawdę źle" dla nich. Toriel nie jest wymieniona kiedy Undyne zostaje zabita, a Mettaton oszczędzony. 

Prawdziwa Pacyfistyczna Ścieżka

Podczas gdy bohater zwiedza Prawdziwe Laboratorium, okazuje się, że poprzez serię kaset wideo, dowiadujemy się, że Toriel i Asgore mieli razem dziecko, Asriela oraz adoptowali człowieka, Charę, która spadła do podziemia. Chara wkrótce zachorowała i zmarła, w wyniku czego Asriel wchłonął jej DUSZĘ. To pozwoliło mu przekroczyć barierę i zanieść ciało Chary na powierzchnię, jak sobie zażyczyła. Asriel został śmiertelnie ranny przez człowieka na powierzchni, i wrócił do podziemia, by umrzeć. Wtedy Asgore postanowił zbierać ludzkie dusze, aby przełamać barierę i wrócić na powierzchnię, aby stoczyć wojnę ludzkości. Toriel, oburzona decyzją Asgore'a, opuściła go i odizolowała się w Ruinach. 

Później, Toriel pojawia się ponownie, gdy Asgore i protagonista są gotowi do walki, wtedy używa ona ognistej magii, by wybić Asgore'a z nóg, tak jak to zrobiła z Flowey'em na początku gry. Toriel wyjaśnia, że przyszła aby zatrzymać Asgore'a przed zabiciem protagonisty, ponieważ byłoby niesłusznie zabrać komuś życie, aby zyskać swobodę opuszczenia podziemia. Toriel przedstawia się przyjaciołom głównego bohatera kiedy przybyli, i rozpoznaje głos Sansa jako swojego przyjaciela. Po tym, jak powstrzymała Undyne i Alphys od pocałowania się, mówi bohaterowi, że może jeszcze chwilę zostać w podziemiu, i podczas tego może spędzić czas ze swoimi nowymi przyjaciółmi.

Jednak nagle pojawia się Flowey, i Toriel, wraz z innymi przyjaciółmi głównego bohatera, są związani przez winorośl Flowey'a. Kiedy Flowey próbuje zabić protagonistę, Toriel jest pierwszym potworem który interweniuje, używając swojej ognistej magii by zablokować pociski Flowey'a. Jej DUSZA - jak każdego innego potwora - zostaje ostatecznie wchłonięta przez Flowey'a, co pozwoliło mu stać się Asriel'em jeszcze raz. Podczas walki z Asrielem, bohater dociera do uratowania dusz swoich przyjaciół, wśród nich jest Toriel. 

Po tym, jak bohater dociera do Asriel'a, Asriel wykorzystuje dusze by zniszczyć barierę przed uwolnieniem dusz, i daje także Toriel, a także reszty populacji Podziemia, i znajomość prawdziwego imienia bohatera: Frisk. Asriel chce, by Frisk zaopiekowała się Toriel i Asgore'm, bo nie chce, by zobaczyli jak powraca w postać bezdusznego kwiatka.

Toriel nie pamięta, co się stało z Flowey'em, a także nie wie nic o Asrielu. Mówi Frisk, że są wolni i mogą wyjść z Podziemia, aby porozmawiać z większą ilością przyjaciół. Tymczasem Alphys aktualizuje jej telefon komórkowy, co pozwala Toriel na wysyłanie wiadomości tekstowych do Frisk, a także ma dostęp do Internetu, i uczy się o emotikonach, ASCII i o filmikach z kotami. 

Frisk opuszcza Podziemie z Toriel, i ze swoimi innymi przyjaciółmi. Inni zostawiają Frisk, by rozpocząć swoje życie na powierzchni, Toriel pyta Frisk co będą robić teraz:

  • Jeśli Frisk zdecyduje zostać z Toriel, Zauważa, że nigdy nie doszłoby do tego wszystkiego, jeśli Frisk zdecydowałby się zostać w Ruinach. Cieszy się, że Frisk zmienił swoje zdanie. Rozumie, że Frisk nie ma ludzkich rodziców, i że potrzebuje opieki na tyle, ile potrzebuje. Zabiera jego rękę i razem odeszli.Pod koniec napisów końcowych, jest scena w której Toriel przynosi kawałek ciasta do pokoju Frisk.
  • Jeśli Frisk powie jej, że "Mam miejsca w które mogę pójść". Toriel zrozumie i nie zdenerwuje się słysząc to. Zanim zostawi Friska samemu sobie, mówi mu, że będzie chciała jeszcze go zobaczyć. Pod koniec napisów końcowych, Toriel, Frisk i inni przyjaciele Frisk zostali pokazani razem na fotografii.

Dodatkowo, w napisach końcowych, Toriel pokazana jak wita Monster Kida do szkoły, mając zapewne zostać nauczycielem. Asgore jest pokazany w pobliżu, ubrany w codzienne, letnie ubranie, przycinając przy tym żywopłot, co oznacza, że się pogodzili, przynajmniej w pewnym stopniu.

Relacje

Protagonista

Toriel naprawdę troszczy się o ludzi, którzy spadli do Ruin, a postać gracza nie jest wyjątkiem. Toriel jest bardzo opiekuńcza dla bohatera. Kiedy inni ludzie którzy opuścili jej opiekę i zginęli przez Asgore'a, Toriel stara się utrzymać protagonistę w Ruinach.

Kiedy bohater zabije ją podczas Ścieżki Ludobójstwa lub zaatakuje ją, kiedy Toriel chciała okazać bohaterowi łaskę, będzie szydzić z bohatera i powie dokładnie, jak zły jest. W jej ostatnich chwilach przychodzi jej nienawiść do bohatera i ubolewa, pozwalając nam przejść.

Jeśli protagonista zabije ją podczas Normalnej Ścieżki, będzie ona korzystać ze swojej ostatniej siły, aby dać nam ostrzeżenie, co nas czeka. Mimo, że bohater jest odpowiedzialny za jej śmierć, nie będzie ona ukazywać pogardy i utrzymuje jej macierzyńską postawę, zanim umrze.

Jeśli protagonista oszczędzi ją, pozwoli mu opuścić Ruiny, ale nie przed przytuleniem jej na pożegnanie.

Zadzwonienie do Toriel na jej telefon w Ruinach i flirtowanie z nią ona przyjmuje to jako żart, ale jeśli zrobisz to ponownie, wtedy nie jest pewna, czy twoje zainteresowanie nią nie jest ujmujące czy żałosne. Jeśli będziemy flirtować z nią po tym, jak powiedzieliśmy na nią "Mama", będzie ona zakłopotana. W dodatku skomentuje, że jesteś "interesującym" dzieckiem.

Jeśli wybierzesz, że tylko zadzwonisz do Toriel i powiesz do niej "Mama" zaskoczy ją, i później stwierdza, jeśli to sprawi ci radość, to zgadza się na nazywanie jej "Mamą".

Asgore

Asgore jest byłym mężem Toriel. Spośród tych dwóch, Toriel była uważana za bardziej inteligentną. Kiedyś byli bliżej, zdobywając pierwsze miejsce w '98 konkurencji Ocierania Nosów, i byli jawnie przywiązani do punktu, w którym Gerson opisał to jako "nie do zniesienia". Jest także autorką jego przydomka, jakim jest "Król Fluffybuns".

Toriel zostawiła go tuż po śmierci ich syna, Asriela, oraz pierwszego Upadłego Dziecka, bo nie pochwalała planu Asgore'a, by użyć ludzkich DUSZ, żeby zniszczyć barierę i ponownie rozpocząć wojnę pomiędzy ludźmi, a potworami - a nawet więcej, jest zniechęcona przez to, że naprawdę poświęcił się dla tego planu. Z powodu tego, i śmierci Asriela, Toriel już nie używa nazwiska Dreemurr.

Jednak należy zauważyć, że wciąż trzyma go w swoim sercu, o czym świadczy, że trzyma jego ulubiony kwiat w pokoju, wciąż piecze jego ulubione ciasto, nadal posiada 3 krzesła przy stole zamiast 2, i posiada 3 pokoje w Ruinach zamiast 2.

Wciąż jednak pojawia się jej wrogie nastawienie do niego przed i po ostatecznej walce, ale to jest jednoznaczne, czy do siebie wrócili, czy nie, ale w Pacyfistycznym Zakończeniu, choć wydaje się to mało prawdopodobne, ze względu na wrogość wyrażoną w jego kierunku, wysyła Frisk wiadomość SMS z informacją, żeby nie odnosiła się do niej jako "Dreemurr".

Flowey

Toriel nie wydaje się zbytnio dobrze znać Flowey'a, ale nie ma strasznie wysokiej opinii o nim, kiedy zauważyła, że próbował zabić protagonistę i odtrąca go kulą ognia. Flowey nazywa ją "starą wiedźmą".

W rzeczywistości, Flowey jest synem Toriel, Asrielem Dreemurrem, który umarł i został przywrócony do życia w postaci kwiatka znanego do dziś. Asriel później mówi Frisk, żeby ona i Asgore lepiej nie znali prawdy o nim.

Sans

Chociaż obydwoje nie zostali formalnie wprowadzeni do końca w pacyfistycznej trasie, przed wydarzeniami w Undertale, mówili sobie dowcipy przez drzwi prowadzące do Ruin. Jest również zrozumiałe, że mówili sobie nawzajem o życiu osobistym, gdyż Toriel wiedziała, kim jest Papyrus.

W pewnym momencie Toriel prosi o to, że jeśli człowiek kiedykolwiek przejdzie przez te drzwi, to ma on zapewnić mu bezpieczeństwo. Nawet jeśli Sans nienawidzi składać obietnic, zgodził się jej utrzymać.

Oni nadal mają wspólną więź po ostatecznej walce z bossem w pacyfistycznej ścieżce, wysyłając SMSy do Frisk wiele razy, kiedy przechodzili przez Podziemie.

Imię

Imię Toriel może być grą słów od "tu-torial", gdy uczy bohatera o tym, jak działa gra. Jest bardzo podobne w wymowie do "toro" co oznacza "byka" w języku hiszpańskim.

Podczas próby nazwania upadłego człowieka "Toriel", odpowiedź to "Myślę, że powinieneś pomyśleć nad własnym imieniem, moje dziecko" i zapobiega nazwy przed użyciem.

Galeria

Ciekawostki

  • Toriel przypomina Szczęśliwego Smoka Falkora, z filmu Niekończąca się Opowieść (ang. Neverending Story). Jej wygląd  jest bardzo podobny do wyglądu Mimigi z gry Cave Story.
  • Jeśli przechodzimy undertale po raz drugi, Toriel, zamiast zapytać się, co wolimy, zapyta się "czy to (dany składnik)" i wspomni, że czuje się, jakby widziała "starego znajomego"
  • Pomimo macierzyńskiej natury Toriel, zdarza się jej przeklnąć:
    • W Zakończeniu Prawdziwego Pacyfisty, mówi "Kim do diabła jest Sans?" przed poprawieniem się z "Kim do LICHA jest Sans?" . To powoduje zaskoczenie u Alphys.
    • Toby Fox stwierdził, że jest to możliwe, że Toriel mogła powiedzieć "Słowo na F". 
  • Toriel raz założyła muumuu - luźną, hawajską sukienkę z motywem kwiatowym, co inni komplementowali słowami: jakie ładne muumuu. Tori, sądząc, że wszyscy nazywają ją krową, nie założyła więcej tej sukienki. 
  • Jeśli bitwa z manekinem zakończy się zanudzeniem go, Toriel będzie patrzeć w zmieszaniu przed ruchem, i udaje, jakby walka się nigdy nie zdarzyła.
  • Jeśli Toriel zostanie oszczędzona, znajdziemy ją na klombie na początku gry, mówiącą "Nie martw się o mnie. Ktoś musi się zająć tymi kwiatami". Jej syn mówi to samo w Zakończeniu Prawdziwego Pacyfisty.
  • Jeśli przy wyjściu z ruin Toriel zostanie zabita przez Protagonistę, po czym zostanie wczytany poprzedni stan gry, to podczas kolejnej konfrontacji z nią pojawi się nowa opcja dialogowa:
    - Zastanawiasz się czy powiedzieć Toriel, że dane ci było być świadkiem jej śmierci.
    - Ale przecież...
    - To przerażające.
    - Czy potrafisz okazywać litość jednocześnie nie unikając konfrontacji i nie uciekając się do przemocy?
  • Karta Tarota Toriel ma numer 3, co w tali kart Wielkie Arkana tarota oznacza królową.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.