Undertale Wiki
Advertisement
Wodospad

Wodospad


Jeżeli szukasz utworu, spójrz pod Waterfall (Soundtrack)
Wodospad (ang. Waterfall) to trzeci obszar napotkany przez protagonistę, następujący po Snowdin i poprzedzający Hotland. Jest to ciemny, mokry i przepastny region. Mieszka tu Undyne, Napstablook i jego kuzyn. Znajduje się tu także sklep Gersona i Temmie Village, a w niej Tem Shop. W tym rejonie znajdują się Starożytne Glify, dzięki którym protagonista może dowiedzieć się wiele o historii Ludzi i Potworów oraz o naturze DUSZY.

Opis[]

Jest to słabo oświetlony i miejscami całkowicie ciemny obszar. W grotach i na otwartym terenie rosną Echo Kwiaty. Znajduje się tu parę domów oraz wysypisko śmieci. Wodospad charakteryzuje się niebiesko-czarno-fioletową kolorystyką oraz tym, że jest tu wilgotno i dosyć często pada deszcz. Echo Kwiaty i wody je otaczające mają unikalny, turkusowy kolor, który wprowadza światło do tego ciemnego rejonu.

Główna fabuła[]

Spoiler

Neutralna i Prawdziwa Pacyfistyczna Ścieżka[]

Waterfall-0

Protagonista podziwiający swoje odbicie w kałuży.

Po starciu z Papyrusem, protagonista przechodzi do Wodospadu. Krótko po przybyciu, bohater zastanie Sansa , siedzącego w jednej z wieżyczek strażniczych. Protagonista może wyjść z nim do Grillby's, ale nie musi.

Poprzez cały Wodospad, bohater będzie napotykał na swojej drodze Undyne, która jest mentorką Papyrusa, dowódcą Królewskiej Straży i gorliwą łowczynią ludzi. Undyne śledzi protagonistę i atakuje go wielokrotnie. Bohaterowi zawsze udaje się uchylić od złapania przez omijanie jej pocisków lub przez ucieczkę.

Po jednym z takich starć, protagonista znajdzie się na Wysypisku Śmieci, gdzie zmierzy się z Mad Dummy, który jest nieśmiertelnym duchem żyjącym wewnątrz manekina. Po opuszczeniu Wysypiska, bohater przechodzi do Quiet Area, gdzie znajdują się domy Undyne i Napstablooka oraz farma Ślimaków. Następnie przemieszcza się w kierunku Temmie Village, gdzie można zakupić Temmie Armor - najsilniejszy możliwy do nabycia pancerz w innej niż Ludobójcza Ścieżce.

Na końcu Wodospadu protagonista ostatni raz mierzy się z Undyne. Po raz pierwszy wtedy wprowadzany jest Zielony Tryb DUSZY. Po pokonaniu Undyne lub ucieczce od niej bohater będzie mógł wejść do Hotland.

Ludobójcza Ścieżka[]

Screen Shot 2015-11-11 at 9.11

"Wygląda jak łatwe XP"

Po zabiciu Papyrusa, protagonista przechodzi do Wodospadu. Rozgrywka w tym rejonie na tej ścieżce jest bardzo podobna do rozgrywki na ścieżce innej niż Ludobójcza. Zagadki z sadzonkami kwiatów są już rozwiązane, a większość Echo Kwiatów jest milcząca. Gerson jest wrogo nastawiony do protagonisty, ale nie boi się go, bo wie, że jego status sprzedawcy chroni go przed atakiem. Temmie Armor nie jest dostępny do kupienia, a Mad Dummy przez nienawiść do protagonisty, transfortuje się w Glad Dummiego - swoją cielesną formę, którą można pokonać jednym atakiem.

Undyne genocide

Undyne the Undying

Monster Kid powie protagoniście, że Undyne kazała trzymać mu się daleko od niego, bo uważa, że jest on niebezpieczny. Potwór jednak nie jest tego pewien, więc postanawia sam to sprawdzić. Protagonista z wrogością spojrzy na Monster Kida i zacznie się zbliżać w jego kierunku. Młody potwór zbiera w sobie resztki odwagi i stawia czoła bohaterowi, zaczynając walkę. Protagonista może zaatakować go i zacząć prawdziwą walkę z bossem, lub oszczędzić go i zejść z Ludobójczej Ścieżki. Atak sprawi, że pojawi się Undyne przejmie cios zadany Monster Kidowi, który wyczerpie cały pasek jej HP. Dzięki temu, że Undyne posiada Determinację, nie umiera lecz przeistacza się w Undyne the Undying. Zabicie jej pozwala na przejście do Hotland.

Przeciwnicy[]

Galeria[]

Ciekawostki[]

  • Kiedy protagonista zbada ścianę na prosto od wejścia do pomieszczenia Nice Cream Guy, ukaże się tekst "Kamienie na południowej ścianie błyszczą w spektakularny sposób. To miło, że możesz zobaczyć południową ścianę z tego kąta".
  • Poprzez zbadanie wodospadu ze spadającymi skałami, protagonista może odkryć ukrytą kamerę. Później jest ujawnione, że Dr. Alphys zainstalowała ją aby móc oglądać każdy ruch protagonisty.
  • Ten region jest teoretyczne związany z Niebieską DUSZĄ, gdyż można tu znaleźć przedmioty z nią powiązane.
Advertisement